Как вы уже поняли я играю в игру Splinterlands. Это игра на блокчейне позволяет не только получать удовольствие от игры, но и при грамотном использовании ресурсов зарабатывать и следовательно проводить время с пользой.
Сегодня хочу поделиться свежими новостями о грядущих изменениях в игре от разработчиков.
Новые ежедневные фокусы
Мы будем внедрять новые ежедневные фокусы, основанные на использовании карт с определенными способностями, а не просто карт из определенного осколка/элемента. План состоит в том, чтобы добавить от 10 до 15 таких фокусов. Каждый из них сосредоточен на нескольких разных способностях с общей темой. Например, фокус основан на розыгрыше хотя бы одной карты со способностью Скрытность, Снайпер или Opportunity ability.
Эти новые фокусы будут добавлены вместе с существующими фокусами на основе элементов, чтобы каждый день можно было получать любой тип фокуса. Обратите внимание, что не все эти фокусы на основе способностей будут доступны в низших лигах из-за меньшего количества карт с определенными способностями в низших лигах. Мы оценили каждый из новых фокусов на основе того, сколько карт обладают необходимыми способностями в каждой лиге, чтобы гарантировать, что у игроков всегда будет разумное количество карт для ежедневного фокуса на всех уровнях игры.
Ежедневное обновление механики фокуса
Мы меняем механику ежедневного фокуса таким образом, что вместо системы «все или ничего», как сейчас, каждый выигрыш всегда будет приносить очки фокуса в их ежедневные сундуки, даже если не используются карты ежедневных фокусов. Тем не менее, каждая карта, используемая в соответствии с ежедневным фокусом, даст бонус к количеству долей вознаграждения, заработанных за эту битву.
Например, если у игрока есть ежедневный фокус на элементе «Жизнь», то он все равно будет зарабатывать очки фокуса на основе r-долей, полученных за победу в битве, даже если он использует другой элемент, но если он выберет элемент «Жизнь» и использует карты «Жизнь» в битвы, они получат бонусные доли вознаграждения за каждую использованную карту жизни.
Обратите внимание, что использование карт для конкретных фокусов даст бонус к общей доле вознаграждения, которая будет применяться к очкам фокуса, сезонным очкам и DEC, полученным в битве, — точно так же, как другие бонусы, которые можно заработать, используя карты из золотой фольги или старые карты выпуска.
Кроме того, количество долей вознаграждения, необходимых для получения как ежедневных сундуков фокуса, так и сундуков сезона, будет увеличено во всех лигах в рамках этого изменения, чтобы компенсировать увеличение количества долей вознаграждения, которые будут получены в битвах благодаря новому фокусу "карточные бонусы".
Focus Splinter/Element больше не гарантированно активен
Вышеупомянутые два изменения позволяют нам больше не устанавливать текущий элемент фокуса игрока так, чтобы он всегда был активен для каждой битвы каждый день.
В будущем игрокам потребуется более разнообразный выбор карт, чтобы в каждой битве у них были карты из активной стихии. Мы стремимся поощрять игроков, которые владеют или арендуют больше карт. Мы надеемся, что это изменение поможет повысить спрос и ценность карточного рынка.
Изменение минимального срока аренды карты на 2 дня
Мы будем обновлять систему аренды, установив минимальное время, в течение которого карта может быть арендована, на 2 дня, а не на текущее минимальное время, равное 1 дню. Аренда и платежи по-прежнему будут обрабатываться ежедневно, единственное изменение заключается в том, что минимальное время аренды для всех карт будет составлять 2 дня вместо 1. Это также означает, что если аренда отменяется любой из сторон в течение первого дня, она не закончится, пока не пройдет 2 дня с момента начала аренды.
По прошествии минимум 2 дней аренда будет продолжаться ежедневно, как обычно, для платежей, отмен и продлений.
Мы считаем, что это изменение должно оказать минимальное влияние на большинство игроков, особенно в сочетании с другими изменениями, упомянутыми выше, но оно должно помочь уменьшить некоторые эксплойты, связанные с арендой карт на один день и сжиганием ECR на учетной записи. Обратите внимание, что мы продолжим отслеживать данные, и в будущем может возникнуть необходимость увеличить минимальное время аренды, но мы хотели начать с меньшего изменения и сначала посмотреть, как оно пойдет.
Это изменение также является отдельным и не связано с новой функцией сезонной аренды, о которой было объявлено в последнем посте с обновлением рейтинговых наград. Эта функция все еще находится в разработке и более подробно обсуждается ниже.
Добавление заслуг в качестве награды в виде сундука
Награды SPS появятся в Драках гильдий в недалеком будущем, и в результате мы ожидаем увеличения конкуренции в битвах и повышения спроса на карты гладиаторов!
Чтобы побудить больше игроков вступать в гильдии и участвовать в потасовках, мы добавим заслуги в качестве возможной награды за сундук во всех лигах. Мы ожидаем, что Заслуги можно найти примерно в 10% сундуков с наградами. Чтобы это изменение произошло, мы уменьшим процент сундуков, которые в настоящее время содержат карты с наградами, на 10%. Это изменение поможет замедлить распространение наградных карт и, надеюсь, поможет им сохранить большую ценность в будущем.
Количество заслуг, полученных из сундука, будет определяться случайным образом аналогично тому, как рассчитываются награды за сундуки DEC. Как всегда, сундуки более высокой лиги в среднем будут содержать гораздо больше Заслуг, чем сундуки более низкой лиги.
Наконец, «Бонус за заслуги» от здания магазина гильдии также будет применяться к заслугам, полученным из сундуков с наградами, поэтому обязательно обновите свои магазины! Например, магазин 3 уровня даст на 40% больше заслуг, чем в сундуках с наградами!
Большее количество зелий в сундуках с наградами более высокого уровня
Еще одно небольшое изменение заключается в том, что сундуки с наградами более высокой лиги, содержащие зелья, будут давать большее количество зарядов зелий, точно так же, как они дают большее количество жетонов DEC. Для игроков, которые покупают наборы, зелья могут быть очень ценными, и продвижение в более высокие лиги принесет значительно больше зелий из сундуков с наградами.
Будущие изменения:
Замена наград DEC на SPS
Как многие из вас, вероятно, знают, годовой аирдроп SPS быстро подходит к концу. Вскоре после завершения аирдропа мы надеемся внедрить SPS-награды за ранговые бои, чтобы награждать игроков SPS-токенами за их участие в игре.
Планируется, что все текущие награды DEC за рейтинговые бои, включая жетоны, присуждаемые за победы в ранговых боях и сундуки с наградами в фокусе/сезоне, будут заменены токенами SPS. Таким образом, больше не будет огромного количества токенов DEC, поступающих на рынок из наград за ранговые бои, что поможет стабилизировать цену вокруг той стоимости, по которой мы принимаем их в магазине.
Существует фиксированный запас в размере 7,5 млн токенов SPS в месяц, выделяемый для наград за ранговые бои, и этот запас будет распределяться между победами в ранговых боях и сундуками фокуса/сезона, с отдельным пулом для каждого уровня сундуков.
Все точные сведения о наградах за ранговые бои SPS будут предоставлены до того, как они будут выпущены, но мы ожидаем, что они значительно помогут в достижении нашей цели — стимулировать игроков переходить в более высокие лиги в игре, а не использовать несколько учетных записей в более низких лигах.
Наконец, имейте в виду, что даже при текущих рыночных ценах общая стоимость 7,5 млн SPS в месяц, доступных для наград за рейтинговые бои, значительно выше, чем стоимость токенов DEC, которые в настоящее время присуждаются за рейтинговые бои ежемесячно, то есть общая количество наград, доступных игрокам, будет продолжать расти.
Вот такие сегодня серьезные новости от разработчиков, игроки прогнозируют выгоду в пользу владельцев карт, посмотрим.
Ну и посмотрим порадуют ли меня сегодня сундуки фокуса:
Чуть лучше чем вчера, но совсем не то что я жду :) 0,28$ за 10 сундуков это мало. Надеемся на завтра!
Бонус для тех кто уделил время: делюсь краном DEC, каждые 10 минут можно получить токен; https://layer2labs.io/faucet
Играть в Splinterlands: https://splinterlands.com?ref=okolozakharov
Задавайте вопросы в комментариях!